웹·네트워크
이 분류로 묶인 글 "웹·네트워크".
· 웹·네트워크
캐릭터가 뒤로 걷는 이유를 이미지 선택 경로에서 찾다
SpriteKit 캐릭터의 보행 이상을 bob 효과, 방향별 원화, 프레임 교차, 상호작용 상태 우선순위에서 차례로 추적한 기록.
· 웹·네트워크
Slack 에이전트에 웹 콘솔을 붙일 때 AG-UI가 맡는 일
기존 에이전트의 실행 기록을 AG-UI 이벤트로 변환해 Slack과 웹 콘솔에서 함께 보여 주는 방안을 살펴본다.
· 웹·네트워크
크로스사이트 인증 쿠키 장애를 진단하고 안전하게 수정한 과정
서로 다른 site에 배포된 프론트와 API 사이에서 인증 쿠키가 누락된 원인을 찾고, 쿠키·CORS·Origin 정책을 함께 수정한 과정을 정리한다.
· 웹·네트워크
픽셀 대신 배치를 전송해 SpriteKit 사무실을 확장한 설계
Mac에서 계산한 배치 데이터를 브라우저와 Electron에 전달해 규칙 복제 없이 반응형 사무실 화면을 구현한 과정을 정리한다.
· 웹·네트워크
HTTP 캐시는 만료 뒤에도 다시 쓸 수 있다
Cache-Control로 신선도를 정하고 ETag와 If-None-Match, 304로 만료된 응답을 재검증하는 흐름을 정리한다.